周六拿小号辅助去打世界boss的时候,组了一个弹药,想看看伤害,最后发现比同队的剑宗差不多高了一亿多,当时感觉好像也没有网上吹的那么厉害(虽然我自己也在吹),后来打开面板一看蒙了,进队光注意看属性了,结果人家左面套装都不齐(深海+暗杀,一看就是大枪转的),无形技攻都没有触发。就在这种情况下伤害都要超过剑宗。。。如果套装齐了再加上无形技攻的话……
通关伤害图没有截,因为没想到套装都没齐,这个弹药打了24亿,而同样双无形混沌克罗姆5件的剑宗只打了23亿。
同样从榜单来看,弹药也是妥妥的幻神职业。(以上数据来自DNF不语)
那么该如何玩好弹药这个幻神职业呢?从以下几个方面来讨论:
一、武器选择:
现在很多玩家纠结的点无非就是到底带步枪还是手弩。
手弩普攻射速快,一轮比步枪多射出很多子弹。但是手弩的普攻伤害却只有步枪的40%,这个是武器类型所决定的,就像太刀和巨剑一样,你两刀我一刀,差不多的概念。
但是弹药的输出手法是利用技能取消普攻后摇再接普攻的,比如一轮平A+手雷+下一轮平A这样循环,而这就导致一个问题,步枪最后一发的后摇远高于手弩,在揉化时很容易把最后一段普攻揉掉,而手弩基本不会有这个问题出现,手弩最后一下只要抬了手你放技能就不会丢伤害。
当然这只是在打桩情况下,可以完整打出一套普攻。如果换做是雷龙等高攻击欲望的怪物呢?
其实也是手弩更强一点。第一:手弩的速度快,收招也快,就像现在很多红眼打雷龙时把巨剑换成了太刀一样,手感会舒服很多。当然也有第二点原因,那就是手弩和太刀一样,命中和暴击相比于步枪(巨剑)都会有提升。而雷龙作为70级BOSS,对于命中的需求较高,这也是手弩的优势之一。
二、防具选择:
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防具选择分为两种情况,这边如下图(图源玖柒先皇):
简单来说就是根据不同的环境可以选择不同的防具搭配,在玖皇大大这里的数据分析来看是荒野和步枪的组合,比较适配雷龙,理论可以打出更高的伤害。(只计算期望值)
而暗杀则更适合60级世界BOSS环境,那么为什么会有这样的差距呢?
还是那个原因,环境因素。雷龙作为70级BOSS拥有更高的回避率和暴击抵抗,说白了就是雷龙可以放大荒野套的命中词条收益,削减暗杀套的爆伤收益。
但是现在大部分公会都会有公会聚餐,其实暗杀套+手弩还是最优解。
三、打造选择:
关于属强选择方面,虽然说冰强最优,但是鉴于很多玩家是转职过来的,其实之前是什么属强就走什么属强就好。
还有一个关于属性弹的误区,虽然说手游弹药的子弹附魔和端游不同,手游是将属性附魔在武器上,而端游是附魔在子弹上。但是奥兹玛团武目前是四属性,不需要考虑附魔判定问题。
主流的选择基本就是冰和破甲,至于光/火之前的帖子也有讲到,爆炎弹和感电弹的一部分伤害是加成在异常伤害中的,而目前国服环境异常伤害一直存在着一些问题,所以说为了稳定性还是考虑冰和破甲弹。
而异常伤害的崛起其实还要仰仗另外一个符文系统,但是国服之前的发布会并没有提及这个系统,很大可能是阉割了,或者说整合到了后续的装备改动中,这个还要看后续的版本更新情况。
而从以上分析也可以看出,其实弹药专家的输出基本依赖于子弹,而子弹爆破和轻火力速射(大枪:对对对,你轻火力)两个技能拥有一次性倾泻大量子弹的效果:
所以说除开这两个技能外,其余技能基本比较鸡肋。加点的话也只会考虑两个方向:C4流和高爆手雷流,加点方式如下:(玖柒先皇YYDS)
以上便是弹药专家的武器、防具选择,打造方向以及加点。至于网上流传的弹药削弱,看个乐子就好,弹药普攻吃技攻这个设定,人家好歹还上了个BUFF, 把这个设定改了可以,但是给红眼的普攻再加上吃技攻,纯纯骗傻子的。返回搜狐,查看更多